Mel da Senhora do Labirinto
Lady of the Labyrinth's Honey


zaratan.pt//en/exhibit/80

ANDRÉ SIER
Mel da Senhora do Labirinto
INAUGURAÇÃO | 9 Jan às 19:00
PATENTE | 9 Jan - 29 Fev 2020
ABERTO | De Quinta a Domingo, das 16h00 às 20h00
VISITA GUIADA | 8 Fev às 18:00
INFO | info@zaratan.pt | (+351) 967580235 | www.zaratan.pt


Mel da Senhora do Labirinto é expressão primeira, arqueológica, que guarda a entrada dos primeiros labirintos humanos, perante a qual se realizam oferendas de néctar eusocial, à senhora do labirinto, anseando por passagem segura perante o primeiro dispositivo letal de jogos sérios e espaciais, em tempos onde aspectos não-humanos guiam a esfera do cosmos humana. Esta exposição relata explorações electrónicas e digitais na senda do ambiente que envolve o mítico novelo engenhado: propõe artefactos sob a forma de desenhos máquinicos provenientes de fontes não-humanas, esculturas abstractas dos jogadores, fotografias e dispositivos de agregados bio-electrónicos, pinturas vegetais com mapas de jogos jogados, visualizações interactivas de espaços animais, e um jogo, para duas pessoas. Daedalus, Ariadne, Minos, Theseus, Pasiphae, Asterion, e muitos outros, dançam e jogam, ciclicamente, nos jardins virtuais da senhora do labirinto.

BIO:
ANDRÉ SIER trabalha artisticamente com código, meios electrónicos, interactivos, digitais e convencionais, onde combina videojogos, instalações, pintura, escultura, música, matemáticas e computação em objectos e experiências de artes electrónicas, nos quais funde mitologia, interfaces, contínuums espácio-temporais generativos, constructos arte- ciência não-humanos humanos. Artista premiado no New Art Fest (2017), três vezes na Lisbon Maker Faire (2014, 15, 16), Bienal de Cerveira (2009) e Jovens Criadores (2006). Nos últimos 22 anos tem produzido objectos e trabalho interactivo serial, que ludicamente desvelam relações espácio-temporais sintetisadas em substractos electrónicos, mostrados em mais de 27 exposições individuais nacionais e internacionais, mais de 100 exposições e eventos colectivos. Já exibiu trabalhos nos museus MNAC (2017, 2016), Museu de São Roque (2011), MEIAC (2006). André Sier é um artista electrónico formado em ciências, artes, computação, licenciado em filosofia, educador de artes digitais e electrónicas leccionando actualmente na Universidade de Évora, doutorando em artes tecnoéticas no Planetary Collegium. Tem um portfólio digital em https://andre-sier.com.


Projecto produzido pelo artista e pela Galeria Zaratan em Dezembro 2019, Inaugurado a 9 de Janeiro, Fim a 29 Fevereiro, financiado por DGArtes – Secretaria de Estado da Cultura em meados de Maio 2020.

LADY OF THE LABYRINTH'S HONEY by André Sier
9 Janeiro a 29 Fevevereiro
Zaratan

André Sier

Lady of the Labyrinth's Honey
Opening: Jan 9 at 19:00
Open: 9 Jan - 29 Feb 2020 | Thursday to Sunday, 4pm - 8pm | Free entry
Guided Tour: 8 Feb at 18:00


"Lady of the Labyrinth's Honey" is first expression, archaeological, that guards the entrance of the first human labyrinths, before which are performed offerings of eusocial nectar, to the lady of the labyrinth, craving for safe passage before the first lethal device of serious and spacial games, in times where non-human aspects guide the sphere of human cosmos. This exhibition accounts for electronic and digital explorations in the footpath of the environment which braces the mythical engineered yarn: it proposes artifacts under the form of machinic drawings originating from non-human sources, abstract sculptures of the players, photographs and devices of bio-electronic aggregates, vegetable paintings with maps of played games, interactive visualizations of animal spaces, and a videogame, for two players. Daedalus, Ariadne, Minos, Theseus, Pasiphae, Asterion, and many others, dance and play, cyclically, in the virtual gardens of the lady of the labyrinth.

Project produced by the artist and by Zaratan Gallery in December 2019, Premiered at January 9, Ended at February 29, funded by DGArtes – Secretaria de Estado da Cultura in the middle of May 2020.



Mel da Senhora do Labirinto
Lady of the Labyrinth's Honey

Folha de Sala / Exhibition Booklet




Mel da Senhora do Labirinto
Lady of the Labyrinth's Honey

Exhibition photographs by Lise Bardou, Jan 2020
Fotografias de exposição por Lise Bardou, Jan 2020

















 1. BIND (Binary Drawings), (2019)
Código, Sistema Gnu/Linux, Desenho de
Plotter s/ papel Fine Art. 46x30 cm cada.
Desenhos gerados em código da análise
granular de padrões de bytes provenientes
de programas, ficheiros e processos em
execução em sistemas Gnu/Linux.
2. BIOD (Biological Drawings) , (2019)
Código, Agregados Biológicos, Desenho de
Plotter s/ papel Fine Art. 46x30cm cada.
Desenhos gerados em código da análise
granular de análise de sinal de dados
eléctricos capturados de plantas e outros
agregados vivos. .
3. Wolfanddotcom Drawings , (2017/19)
Código, Sistema Gnu/Linux, Desenho de
Plotter s/ papel Fine Art. 62x45cm (x 6)
Desenhos gerados em código, projectando
texturas e terrenos em espaço 3d da
análise granular de padrões de bytes
provenientes de programas, ficheiros e
processos em execução em sistemas
Gnu/Linux.
4. Eusocial , (2018)
Fotografia digita s/ papel fotográfico.
42x29cm (x 10)
Fotografias de pesquisas em ecosistemas
bio-electrónicos, através da estimulação de
formigas com interferências laser e
observações fotográficas nos seus habitats
naturais.
5. Honey Krater , (2019)
Código, Smartphone, Woofer modificado,
Mel, Laser, Amplificador. Peça interactiva ao
toque. Dimensões variáveis.
Este vaso de oferendas aos deuses, cheio
de mel, construído sobre uma lógica
interactiva generativa, produz adivinhações
electrónicas baseadas em padrões
estocásticos e projeções cimáticas de
formas hipnotizantes com o laser.
6. 8-bit Maze Gardens (#115, #116,
#117) , (2019)
Código, Plantas, Madeira. 80 x 122 cm cada
Pinturas vegetais generativas sob temas
matemáticos. As pinturas baseadas em
padrões labirinticos gerados
computacionalmente usando métodos
não-humanos. Pinturas homem máquina
com tintas biológicas 101% generativas.
7. Half-Ant, (2020)
Código, Computador, Ecrã, Som, Formigas.
Dimensões variáveis.
Half-Ant é um ecossistema híbrido
bioeletrónico, constituído em parte por
processos microeletrónicos, em parte por
agregados biológicos de animais, estimula
um ecossistema de formigas com padrões
visuais e sonoros granulares, obtidos a
partir de dados eletrónicos e matemática
celular generativa.
8. Wolf-Totems, (2017)
Esculturas em PLA preto, dimensões
aproximadas 7cm^3.
Série de esculturas executas numa
impressora 3d, combinam momentos das
animações dos lobos virtuais do jogo
Wolfanddotcom em Totems-Lobo, de
tamanho arquitectural no espaço virtual do
jogo.
9. Labyrinth Players (Eu-Abstracto) ,
(2019)
Esculturas em PLA azul, dimensões
aproximadas 7cm^3.
Série de esculturas dos jogadores virtuais
presentes no jogo 0X Labyrinth.
10. Binary Sculptures , (2019)
Esculturas em PLA amarelo fluorescente,
dimensões aproximadas 7cm^3.
Observando o sistema operacional que
executa programas em substratos
eletrónicos como entidades vivas, a Binary
Sculptures Series apresenta edições
exclusivas de esculturas impressas que
mesclam binários programas e processos
binários nas compensações de dados
selecionadas.
11. Biological Sculptures, (2019)
Esculturas em PLA amarelo flutrescente,
dimensões aproximadas 7cm^3.
As Biological Sculptures apresentam a
estrutura de dados elétricos brutos
capturados das plantas na peça
Half-Plant (2017), onde os impulsos
elétricos sequenciais são transformados
em espaço escultural 3D.
12. Wolfspace, (2019)
Código, Tablet. Interativo ao toque.
Dimensões variáveis.
Visualização interactiva dos movimentos
ao longo do tempo e uma escultura
produzida acumulando as posições de
lobos ibéricos quase extintos na natureza.
Os dados GPS dos lobos foram obtidos
através do monitoramento remoto das
suas actividades com métodos não
invasivos que envolveriam o contacto com
os seres humanos, gentilmente fornecidos
pelo CIBIO, Universidade do Porto.
13. 0X Labyrinth , (2020)
Código, Smartphones, Capacetes de
escultura VR, Network, Som, Interacção.
Dimensões variáveis.
0X Labyrinth é um jogo de imersão
generativo que permite que dois jogadores
compartilhem um momento competitivo
inspirado no primeiro dispositivo letal e
espiritual do espaço e do tempo.