Esculturas Generativas -- André Sier -- 2009++ Esculturas Generativas -- André Sier -- 2009++

Esculturas Generativas: Modelação e Fabricação 3D
André Sier

16—17 abril 2016 (dentro do curso livre fabricação digital)
Faculdade de Belas Artes da Universidade de Lisboa
largo da academia nacional de belas-artes — 1249-058 lisboa, portugal +351 213 252 100 | www.belasartes.ulisboa.pt

16 e 17 de Abril, Sábado e Domingo | 10h00-13h00 e 14h00-19h00
salas: Dia 16 - sala 4.08 Dia 17 - sala 3.07

PÚBLICO-ALVO
Jovens e adultos dos 10 aos 100, entusiastas da impressão 3D, novos artesãos, programadores, artistas e designers.

Introdução:
Modelação e fabricação de Esculturas Generativas através de programas criados em ambientes open-source (Processing e openFrameworks) com bibliotecas de código s373.net/x (http://s373.net/code).
Neste módulo vamos gerar esculturas abstractas dos participantes bem como modelar, criar e imprimir formas volumétricas a partir de sons, de câmaras, sensores, algoritmos generativos.
O módulo introduz o espaço volumétrico abstracto (voxels), conceitos introdutórios de criação de sólidos tridimensionais, não requer qualquer experiência de modelação 3D, e fornece vários programas exemplo que geram modelos a partir de gestos ou sequências digitalizadas dos utilizadores, sons, sensores e outros interfaces, processos generativos. Com estes programas vamos criar Esculturas Generativas no espaço volumétrico e imprimi-las numa impressora 3D.

OBJECTIVOS
Conhecimentos de vóxeis e de técnicas de poligonização tridimensionais. Modelação de objectos 3D através de sons, gestos, câmaras, algoritmos generativos.
Gravação e impressão de modelos 3D.

PROGRAMA
Space, the final frontier: o que é o espaço volumétrico abstracto computacional. O que é o Voxel. Exemplos de Técnicas de poligonização tridimensional. Instalação e uso das bibliotecas de código s373.net/x ofxMarchingCubes e s373.marchingcubes para openFrameworks e Processing.
Análise e uso de programas exemplo de Modelação de Volumes Tridimensionais com o som, gestos, sensores, câmaras, algoritmos generativos. Criação de retratos 3D com a aplicação Eu-Abstracto. (http://s373.net/folio/projects/eu-abstracto/)
Gravação de ficheiros .stl.
Limpeza e escala do .stl no Blender e preparação no Cura para a impressão 3d. Impressão 3D de objectos criados pelos participantes.

PARCERIA
Este módulo é uma produção da FBAUL em co-produção com s373.net/x art codex studios.

INSCRIÇÕES
http://www.belasartes.ulisboa.pt/curso-livre-fabricacao-digital/

 

edit 20160421 : post-workshop data

download printed files @ http://www.thingiverse.com/thing:1508238

 

Esculturas Generativas

Workshop de Modelação e Fabricação 3D

André Sier http://andre-sier.com

s373.net/x art codex studios

Coordenação : Prof. Mónica Mendes, Prof. Cristóvão Pereira ( FBAUL)

Código: André Sier

Autores das Esculturas:

Francisco Pinto

Adriana Moreno

Patrícia Nazaré Barbosa

Diogo Jorge Frutuoso Cordeiro

Laura David Bosne

Mariana Gaspar

Paulo Teixeira

Délio Vicente

Paula Souto

Erica Caraça

 

Print Series

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    Prints com o rato solto

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    Esculturas com o rato preciso e randoms / iso level surfing / Tesla_spark - baseado em imagem de bobina de Tesla com radiação Eletromagnética

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02-prints

    Esculturas realizadas com inputs sonoros / Sinoxel - baseado em sinusóide na gama de áudio

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    Esculturas  realizadas com inputs video e testes finais

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Esculturas realizadas com o software Eu-Abstracto

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